akinashi おもちゃ 神経衰弱ゲーム 知育玩具 小学生 脳トレ 記憶力を鍛えるゲーム 暇つぶし 子供 大人 高齢者 ボードゲーム 認知症 6歳以上
¥2,183
SOLD OUT
【商品概要】
【神経衰弱とは】裏向きにならべたコマの中から、同じ図案のコマを2枚引き当てるゲームです。手持ちコマは0枚からはじまって、最後にコマの枚数を1番多く集めた人が勝ちです。どこにどのコマがあったのかを覚えておける記憶力が大切です。
【梱包の詳細】コマは2セット(各セット36枚)、動物シールは1ページ(動物36枚、?マーク36枚)、果物シールは1ページ(果物36枚、?マーク36枚)、棋盤は1個。
【ゲーム準備】コマの片面に動物(または果物)のシールを、反対側に?マークシールを貼ります。 1ページ分(コマ36枚)貼り終えたら準備は完了です。(この作業は一度きりで、毎回するわけではありません。)
【遊び方-開始の仕方】『簡単』よく混ざり込んだコマを表向きに重ならないように、棋盤にぜんぶ並べます。30秒間コマの位置を記憶してから、裏向きに変え、ジャンケンで順番を決めて、ゲームを開始する。 『困難』よく混ざり込んだコマを裏向きに重ならないように、棋盤にぜんぶ並べます。ジャンケンで順番を決めて、ゲームを開始する。
【遊び方-流れ】初めの人はふせてあるコマの中から2枚めくります。その2枚が同じ図案のコマならペア成立で、自分のものとなります。ペアが成立した場合、さらに続けて2枚めくれます。また、ペアが成功したら、失敗するまで何回でもコマをめくり続けられます。2枚選んでペアができなかったときは、めくった2枚を裏向きにもどし、次の人に順番がまわります。次の人も同じように2枚めくって、同じ図案のコマが出れば自分のものにして、出なければコマを裏向きにもどし、次の人に順番が回ります。
【勝敗】順番に続けていって、すべてのコマが盤上からなくなったらゲーム終了です。 1番コマの多い人が、ゲームの勝ちになります。
【商品説明】
<b>【神経衰弱とは】</b><br> 裏向きにならべたコマの中から、同じ図案のコマを2枚引き当てるゲームです。<br> 手持ちコマは0枚からはじまって、最後にコマの枚数を1番多く集めた人が勝ちです。<br> どこにどのコマがあったのかを覚えておける記憶力が大切です。<br><br> <b>【梱包の詳細】</b><br> コマは2セット(各セット36枚)、<br> 動物シールは1ページ(動物36枚、?マーク36枚)、<br> 果物シールは1ページ(果物36枚、?マーク36枚)、<br> 棋盤は1個。<br><br> <b>【ゲーム準備】</b><br> コマの片面に動物(または果物)のシールを、反対側に?マークシールを貼ります。<br> 1ページ分(コマ36枚)貼り終えたら準備は完了です。<br> (この作業は一度きりで、毎回するわけではありません。)<br><br> <b>【遊び方-開始の仕方】</b><br> <b>【簡単】</b>よく混ざり込んだコマを表向きに重ならないように、棋盤にぜんぶ並べます。<br> 30秒間コマの位置を記憶してから、裏向きに変え、ジャンケンで順番を決めて、ゲームを開始する。<br> <b>【困難】</b>よく混ざり込んだコマを裏向きに重ならないように、棋盤にぜんぶ並べます。<br> ジャンケンで順番を決めて、ゲームを開始する。<br><br> <b>【遊び方-流れ】</b><br> 初めの人はふせてあるコマの中から2枚めくります<br>。 その2枚が同じ図案のコマならペア成立で、自分のものとなります。<br> ペアが成立した場合、さらに続けて2枚めくれます。<br> また、ペアが成功したら、失敗するまで何回でもコマをめくり続けられます。<br> 2枚選んでペアができなかったときは、めくった2枚を裏向きにもどし、次の人に順番がまわります。<br> 次の人も同じように2枚めくって、同じ図案のコマが出れば自分のものにして、出なければコマを裏向きにもどし、次の人に順番が回ります。<br><br> <b>【勝敗】</b><br> 順番に続けていって、すべてのコマが盤上からなくなったらゲーム終了です。<br> 1番コマの多い人が、ゲームの勝ちになります。<br><br>
【商品詳細】
ブランド:akinashi
商品種別:ボードゲーム
商品名:akinashi おもちゃ 神経衰弱ゲーム 知育玩具 小学生 脳トレ 記憶力を鍛えるゲーム 暇つぶし 子供 大人 高齢者 ボードゲーム 認知症 6歳以上
製造元:akinashi
商品番号:ME-195
色:グリーン
梱包サイズ:57.8cm
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レビュー
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